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泰科易相机如何拍摄VR全景视频以及快速开启VR直播
圆周率全景相机如何3分钟快速开启一场VR直播
目前VR全景的应用已经覆盖到大部分行业,而与直播相结合的VR直播更是吸引到大量的目光,那么如何能够快速开启一场VR直播呢?
11-06
引领直播行业的最新潮流——VR直播
在2020年之前,大家对直播行业没有太大反应,但在今年很明显能感觉到直播的火热程度。尤其在年初疫情爆发之时,全民足不出户被困家中。全民直播一时兴起,无聊网友在消遣解闷的过程中顺便薅一把羊毛。从未有过如此默契,一个愿买一个愿卖,不得不说直播带货改变了大家的消费习惯。而在今年,显而易见,直播正在走向正规的商业化模式。直播深度融入到企业生产链路的各个环节中,成为企业对内沟通和对外营销的重要线上化端口。自此直播行业逆袭从曾经的爱答不理变成今日的高攀不起。一、市场需求推动VR直播创新发展从无声到有声,从黑白到彩色,从录播到直播,时代推动视频技术变革。VR直播作为时代的新兴产物,打破视频行业天花板。调查显
11-05
VR云展会的巨大优势还没发现吗?
目前VR全景营销系统除了让企业商家有用更多样的推广营销渠道,还能通过VR直播的方式,开展数字化智能"云展会"。不仅对于商家企业,对于政府来说VR直播更可以为推动经济复苏,从线上入手,开启数字化"云展会"。
11-03
【喜讯】蛙色VR荣获携程集团智慧文旅优秀合作伙伴奖!
10月29日,由携程集团主办“2020携程纵横聚力营销峰会”在成都圆满落幕。 蛙色VR作为携程集团战略合作伙伴受邀参加,由蛙色VR运营总监许彩云出席盛会,并在会上荣获“智慧文旅优秀合作伙伴奖”!
10-31
2020
蛙色VR联合携程集团共同打造荆州市智慧文旅示范项目!
蛙色VR与携程的合作将推动荆州智慧文旅迭代更新,加快助力荆州区域文化旅游一体化发展、文化产业一体化构建、旅游服务一体化完善,从而布局出游消费的智慧升级。
10-30
2020
蛙色VR&泰科易达成深度合作,将打造“星光级”VR慢直播系统!
蛙色VR与泰科易正式达成合作, 双方将在5G VR慢直播、全景内容制作、虚拟旅游等领域展开深度合作。在建立亲密合作关系的基础上,将共同带动和促进区域范围内5G VR直播以及相关行业生态的建设和发展。
10-30
2020
专访钟丹丹丨占领VR本地市场制高点,掌信传媒的VR成功学
VR技术的深入发展,使越来越多的商企都在倾力去结合VR,来展现自身不一样的品牌文化。 而蛙色VR作为可视化的VR全景营销平台成为了更多商企的信赖品牌,同时蛙色VR的合作商们在本地市场也获得了不错的口碑。
10-30
2020
VR全景未来报告|VR产业前景如何
近年来,我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步成熟,在画面质量、图像处理、眼球捕捉、3D声场、机器视觉等技术领域不断取得突破。作为公认的下一代通用计算平台,VR产业到底是什么?VR产业发展前景如何? 一、什么是VR产业?VR产业即虚拟现实产业,细分领域主要包括VR设备、VR游戏、VR影片、VR全景、VR直播等等。中国是全球虚拟现实产业创新创业最活跃、市场接受度最高、发展潜力最大的地区之一,产业发展呈现研发制造体系基本形成、用户体验大幅改善、应用资源不断丰富、融合创新步伐加快等特点。二、VR技术发展历程1、第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段。1929年,Edward Link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama。 2、第二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶段。1965年,Ivan Sutherland发表论文“UltimateDisplay”(终极的显示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1972年,NolanBushell开发出第一个交互式电子游戏Pong。3、第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段。1977年,Dan Sandin等研制出数据手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心开发出用于火星探测的虚拟环境视觉显示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首次提出“虚拟现实”的概念;1987年,JimHumphries设计了双目全方位监视器(BOOM)的最早原型。4、第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段。1990年,提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术;VPL公司开发出第一套传感手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。 三、VR产业面临问题VR产业发展目前存在的主要问题包括VR设备技术问题,及优质VR内容数量偏少等问题。VR设备是VR内容的载体,设备技术的升级可以刺激VR内容的质量提升。随着行业的发展和科技的进步,这些问题都将迎刃而解。四、VR产业发展前景近年来, 我国将VR产业定位为超前发展的战略性新兴产业,通过出台鼓励发展政策、扶持产业发展基金等多维度助推VR产业发展。此前,工信部电子信息司副司长吴胜武表示,5G牌照的发放为虚拟现实技术在更广泛领域的应用开辟了新天地,预计2021年我国的虚拟现实市场规模将达544.5亿元,年复合增长率达91.2%。 目前国内的虚拟现实产业还处于起步阶段,尚未形成明确的领跑者,参与到虚拟现实领域的企业大幅增加,据企查查数据显示,我国目前VR领域相关企业共有2.27万家,全国VR企业2020上半年新增1397家。2020世界VR产业大会云峰会期间江西省全省签约总金额达到了近662亿元人民币!
10-26
2020
2020世界VR产业大会丨蛙色VR“新”意满满
当世界VR产业大会遇上蛙色VR,精彩盛宴,放肆狂欢。
10-26
2020
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